許多設計人最大的困擾就是,想創意可能不難,難的就是如何將創意落實,像是在電腦上軟體設計出來後到實體呈現上總是有落差,反之若是直接在實體上創作設計,卻又沒那麼方便。
蘋果及IDEO前包裝設計師Distler推出的這款「Context」(目前只有Mac版),正是想提昇設計師的工作效率和效能,同時也降低設計的門檻,讓凡夫俗子也可以過一過設計海報、封面的癮。
簡單來說,藉由Context我們可以馬上看到自己所設計的作品在酒瓶、巨幅海報、各種不同材質紙張和現實背景下呈現的樣子,而且可以3D立體觀看。最棒的點就是,設計師再也不用等樣品製作出來,才能判斷自己這次的作品是否真的可行,提高效率,也能節省時間和成本。Context才剛剛上線,目前可以免費下載試用。
轉錄自http://www.bnext.com.tw/article/view/id/29859
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